تقدم CitraVR محاكاة Nintendo 3DS الأصلية على Quest، والتي ستتوفر قريبًا من منشئة AirLink أماندا واتسون.
Citra هو محاكي Nintendo 3DS مفتوح المصدر لنظام التشغيل Windows تم إطلاقه في عام 2013. القضايا القانونية لنموذج Dolphin الأولي على Steamأخبر Watson موقع UploadVR أنه سيتم إصدار النسخة التجريبية المفتوحة من CitraVR على Sidequest وGitHub الأسبوع المقبل.
بمجرد الإرساء، يبدأ CitraVR بلوحة ثنائية الأبعاد في واجهة Quest Home لإدارة الألعاب واختيارها، ويتحول إلى تطبيق كامل عند تشغيله.
توفر Virtual Top Screen طريقة لعب ثلاثية الأبعاد مجسمة، تمامًا كما هو الحال في وحدة التحكم.
يمكنك بالفعل استخدام Citra على PC VR، بما في ذلك تدفق بالنسبة لـ Quest، يعمل CitraVR على Quest كتطبيق OpenXR. في حين أن التعيين الافتراضي لوحدات التحكم باللمس “يجعل معظم الألعاب قابلة للعب على النظام الأساسي”، فإن CitraVR يدعم أيضًا وحدات تحكم USB سلكية وBluetooth لاسلكية تابعة لجهات خارجية للألعاب التي تتطلب المزيد من المدخلات.
“هدفي الأولي عند إنشاء هذا المنفذ لم يكن في المقام الأول جلب محاكاة ألعاب 3DS إلى الواقع الافتراضي، بل أن أكون مصدرًا تعليميًا لمطوري الواقع الافتراضي”، كما يقول واتسون في بيان مُعد، والذي أطلق عليه لاحقًا “بيان للمطورين واللاعبين”. ” “حول إمكانيات تطوير تطبيقات الواقع الافتراضي. جميع أكواد المصدر متاحة للعامة من خلال الإشارة إلى أنها تتوافق مع الترخيص العام (GPL)، مما يسمح للبرامج الأخرى المرخصة من GPL بنسخ كود مصدر CitraVR لإضافة دعم الواقع الافتراضي.
لتتمكن من الوصول بشكل قانوني إلى ألعاب 3DS عبر Citra، ستحتاج إلى إرسال ألعابك عبر واحدة اختراق 3DSهو أكثر تفصيلا سيترا الأسئلة المتداولة. سيحصل العديد من المستخدمين، بالطبع، على ROM لألعاب 3DS عبر الإنترنت مثل الإصدار غير الواقع الافتراضي ومحاكيات وحدة التحكم الأخرى، على الرغم من أن CitraVR لا يدعم هذا بأي شكل من الأشكال.
ومن الجدير بالذكر أيضًا أن Citra لا تدعم ألعاب Nintendo DS الأصلية، على الرغم من أن 3DS متوافق مع الإصدارات السابقة. وأخيرًا، يوصي Watson أيضًا بالتحقق من أن الأداء يعتمد على اللعبة نفسها أدلة مجتمع سيترا لما يعمل بشكل أفضل.
يأتي CitraVR إلى منصة MetaQuest في 20 يناير. لمزيد من المعلومات حول كيفية تهميش المحتوى، راجع دليلنا السابق أدناه: