إذا كنت لا تعرف بالفعل ، باتلفيلد 2042 لعبة تم إصدارها وسط جائحة من العدم مجاور يتم عمل تصميم أو اختبار مناسب لمثل هذا الإصدار الأولي. يأتي تذكيرنا الأخير بهذا في شكل تحديث ماذا او ما نوعا من التراجع عن إحدى نقاط البيع الرئيسية في البداية.
2042 تم إصدار الكثير مسبقًا حول “المتخصصين” الجدد ، وهو نظام “فئة” تم تجربته واختباره في سلسلة شخصيات من نوع البطل مع عتاد مرن (نماذج FPS متعددة اللاعبين مثل “Recon” و “Assault”). كان هؤلاء المتخصصون غير محبوبين إلى حد كبير مع المعجبين منذ فترة طويلة ، سواء من حيث الآثار المترتبة على أسلوب اللعب وتصميمهم. وعندما يتم تناول هذا الأخير بالفعل يبدو أن مطوري DICE ملتزمون بإعادة صياغة سابقتها.
في تحديث رئيسي أصدره فريق التطويرتم الكشف عن أنهم قد “أطلقوا تحولًا كبيرًا في الطريقة التي تلعب بها مع الخبراء” والذي من شأنه أن يقسم الفرق بين التقليدي والتقليدي. 2042 ثانية الاستعانة بالخبراء. ستظل أحرف البطل كما هي ، ولكن سيتم تخصيصها في طبقات الفئات (انظر أعلاه) ، مع تقييد استخدام أداة معينة بين الفئات “لضمان أن تكون هوية الفئة أكثر وضوحًا”. لذلك يمكن للاعبي الاستعادة فقط استخدام SOFLAM ، على سبيل المثال الصناديق الطبية متاحة فقط لدعم اللاعبين. Mackay (من فئة “Assault”) هو الرئيسي ولكنه يستخدم SOFLAM كثيرًا ، لكن أعتقد أننا سنرى كيف سيتغير ذلك بمجرد بدء تطبيق التغييرات (وهو ما لن يكون لفترة من الوقت. تقول DICE إنها لن حتى الموسم الثالث)
التغييرات الأخرى في الموسم الثاني وحواليه ستكون ثلاثة أسلحة جديدة (اثنان من الأنابيب الرئيسية والأسلحة النارية) ، بالإضافة إلى خرائط إطلاق اللعبة ، سيتم تحديثها لكل من التحديث والمدار، والتي تأتي مع خريطة جديدة تمامًا. سيبدأ النرد في إضافة بعض أسلحة “القبو” إلى اللعبة الرئيسية ، وهي أسلحة السفر عبر الزمن. الصفحة الرئيسية على الويب تستمر طريقة اللعب ، بالإضافة إلى التحديث المرئي لجميع الخبراء ، لا سيما “الأصوات وتغييرات وضع الجسم وتعبيرات الوجه”.
يمكنك رؤية القائمة الكاملة للتغييرات والإضافات القادمة كجزء من التحديثات السابقة والمستقبلية هناأو في الفيديو أدناه.