أوضح ديلون في مقابلة بالفيديو أن معظم هواة الجمع كانوا ببساطة “يشعرون بالحنين” إلى ألعاب طفولتهم. “لا نية للألعاب في أن تصبح قطعًا أثرية من الماضي نريد الحفاظ عليها والحفاظ عليها.”
أصبحت نسخة من “The Legend of Zelda” أغلى لعبة فيديو عندما بيعت بمبلغ 870 ألف دولار في مزاد الشهر الماضي – لكن الرقم القياسي استمر يومين فقط. دين: المزادات التقليدية المجاملة
ينمو سوق الألعاب القديمة بسرعة ، وتقوم خدمات تصنيف الألعاب ، مثل Watta Games ، بتصديق الأسواق الناشئة ، مع ملاحظة شركات المزادات. (أعطى Wada النتيجة المثالية للعبة Mario ، حيث سجل 9.8 من 10 بناءً على موضع الصندوق والخرطوشة واليدوي). الموافقة يمكن لموافقة الخبراء الآن تحويل نسخة بيع من ساحة واحدة من “بوكيمون” إلى استثمار بمئات الآلاف من الدولارات.
التحف الثقافية
التجميع ليس هواية ديلون فحسب ، بل هو أيضًا جزء من عمله. وهو مؤسس وأمين متحف ألعاب الفيديو والكمبيوتر في متحف جامعة جيمس كوك في سنغافورة ، والذي يسرد تطور الصناعة من خلال مجموعة Game Memorabilia المكونة من 400 شخص.
قال ديلون إن ألعاب الفيديو القديمة أصبحت نوعًا من المعالم الحديثة – وهي عبارة عن نصب متشابك مع الحنين إلى الماضي وثقافة البوب وتاريخ التكنولوجيا.
قال: “لقد أظهروا لنا حقًا كيف تتطور التكنولوجيا مع الذوق الذي كان في الألعاب منذ سنوات عديدة”.
يشتري أحد العملاء ألعاب “بوكيمون” التي تم إصدارها حديثًا في طوكيو عام 1999. دين: يوشيكازو تسونو / وكالة الصحافة الفرنسية / غيتي إيماجز
ولكن ليس كل من يمتلك ألقابهم القديمة من Nintendo أو Sega سيحالفهم الحظ. تملي العديد من العوامل قيمة لعبة الفيديو وعدد الوحدات المنتجة وما إذا كانت الخرطوشة سليمة مع جميع الأدلة الموجودة في صندوقها الأصلي ، من وقت إصدار اللعبة.
الإصدارات المبكرة من “الكأس المقدسة” عناوين أيقونية غير مفتوحة ومختصرة ومغلقة. وأوضح ديلون: “إذا فتحته ، فإن قيمة اللعبة ستنخفض إلى النصف”.
لقد أدى ظهور التصنيفات والتشكيلات الاحترافية إلى تغيير المكان ، مما يسهل على المشترين تقييم حالة الشراء. في حين أن جمع الألعاب كان هواية تقتصر على eBay و Reddit ومجموعات ومنتديات Facebook في الماضي ، فقد ساعد الاهتمام ببيوت المزادات عالية الجودة على زيادة الأسعار من خلال تقديم جامعين جدد ، من مستثمري الفن التقليديين إلى عشاق الكتب المصورة وبطاقات العمل .
قال في البريد الإلكتروني: “لقد رأينا مؤخرًا المزيد والمزيد من الأشخاص الذين يبحثون عن مجموعات فريدة ونادرة من عملائنا”: “نأمل أن يستثمر الناس دائمًا في الأصول التقليدية مثل الأسهم والعقارات ، ولكن الأصول البديلة هي بالضبط الذي – التي.”
العناوين الكلاسيكية لمالكين مشهورين للغاية تجتذب عروض أسعار أكثر من الألعاب ذات الإنتاج المحدود. قال ديلون إن هذا ربما يرجع جزئيًا إلى أن هواة الجمع الجدد أكثر استعدادًا للاستثمار في شخصيات معروفة مثل ماريو أو “فاينل فانتسي 7” أو “زيلدا” من رابط البطلة إلى Cloud Strife.
نسخة 1.5 مليون دولار من سوبر ماريو 64. دين: المزادات التقليدية المجاملة
مستقبل المجموعة
في صناعة الألعاب اليوم ، ستصبح الحيازة الرقمية فقط – ربما من خلال منصات تابعة لجهات خارجية مثل Steam أو مباشرة من خلال PlayStation Network و Nintendo Direct – شيئًا من الماضي.
فيديو ذو صلة: قصة الرجل الخلفي وشياطينه
يعتقد ديلون أنه عندما تصبح المبيعات الرقمية هي القاعدة ، فإن ألعاب الفيزياء المحدودة الكبيرة هذه ستصبح المجموعات الكبيرة التالية. “بعد عشرين عامًا ، سيحصل أطفال اليوم على دخل يمكن إنفاقه ، وسيريدون (هم) إعادة إنشاء مجموعة من الألعاب منذ صغرهم … إنهم يبحثون عن إصدارات من لعبة التجميع التي بدأت في ذلك اليوم ، لكنهم لا يمتلكون . ”
لكن ديلون لن يبيع ألعابه في أي وقت قريب. قال: “آمل أن أتمكن من إرسال مجموعتي إلى شخص ما في مكان ما وسوف يقدرها شخص ما”.