ما هي “السمية” المحيطة بالمدن: Skylines II؟

المدن: Skylines II يتمتع المطور Colossal Order بعلاقة شخصية حميمة مع مجتمعه. إبداعي المدن: سكايلاينز تم إصداره في عام 2015 واجتذب جمهورًا تركته وكالات التشغيل وراءها سيم سيتيلقد خرج في عام 2013 وكان في حالة من الفوضى المشوهة. المدن: سكايلاينز خدش حكة التخطيط الحضري، وسيكلف 30 دولارًا فقط. وصلت اللعبة لأول مرة إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية، وMac، وLinux بمتطلبات أجهزة متواضعة، ووصلت إلى وحدات التحكم في غضون عامين. حاسم، المدن: سكايلاينز يتم دعم التعديلات بواسطة Steam Workshop، مما يسمح للاعبين بإضافة تعديلاتهم الخاصة إلى اللعبة ومشاركة هذه الميزات مع الآخرين.

“مع المدن: سكايلاينز“، زاد حجم الجمهور وأخذ التخصيص دورًا أكبر، مما أتاح لنا مستوى أكبر من الإبداع والإلهام،” قالت مارينا هاليكاينن، الرئيس التنفيذي لشركة Colossal Order، لموقع Engadget. “بدءًا من تحسينات جودة الحياة وحتى الأفكار الخاصة بمحتوى المحتوى القابل للتنزيل (DLC)، قمنا بجمع كمية هائلة من المعلومات لمساعدتنا في تطوير اللعبة. المدن: سكايلاينز اليوم.”

استمر نظام Colossal Order وناشره Paradox Interactive في دعمه المدن: سكايلاينز تحديثات اللعبة المنتظمة وإسقاطات المحتوى القابل للتنزيل (DLC) واستمر مجتمع التعديل الخاص بها في النمو. التقطت اللعبة عددًا كبيرًا من اللاعبين الجدد خلال الوباء في عام 2020، وخلال تلك الفترة، تم تهميش العديد من منشئي المحتوى الرئيسيين الآن. المدن: سكايلاينز للتيارات ومقاطع الفيديو.

في الأشهر التي سبقت الإطلاق المدن: Skylines II في أكتوبر 2023، عقدت Colossal Order شراكة مع عدد قليل من منشئي المحتوى، مما أتاح لهم الوصول إلى أجزاء من اللعبة حتى يتمكنوا من إنشاء مقاطع فيديو على YouTube تعرض ميزات محددة كل أسبوع. ومن بين هؤلاء الشركاء اتحاد كرة القدم, اثنان وعشرون دولارًا, يومبل, أخصائي البنية التحتية و مسرحيات مخطط المدينة. يتمتع City Planner Place بميزة ذكية في هذه المساحة – فقد عمل فيليب، الرجل الذي يقف وراء المباني، كمخطط حضري لأكثر من عقد من الزمان، وتتضمن مقاطع الفيديو الخاصة به رؤى حول كيفية تصميم المدن الواقعية. بدأ قناته في منتصف عام 2020 وما زال ملتزمًا حتى اليوم المدن: سكايلاينز أداة بث ومحرر فيديو مع ما يقرب من 650.000 مشترك على YouTube. مثل العديد من أفراد المجتمع، لديه تاريخ من النظام الهائل يمتد لسنوات عديدة.

“قبل المدن: Skylines II “انشر، أعتقد أن الجميع في المجتمع نظروا إليهم بشكل إيجابي بشكل لا يصدق، حيث نظروا إليهم على أنهم “واحد منا” ونوع المطور الذي تريد أن تصنع لعبة تحبها،” قال فيليب. “لقد كان يُنظر إليهم على أنهم مستجيبون وكرماء. …لا أستطيع أن أتذكر شيئًا سيئًا واحدًا قيل عنهم.

READ  ربما تقوم Google بالفعل بإنشاء ساعة بكسل

هذا بالضبط ما حدث مفاجأة كبيرة يوم 15 يناير.

كتب هاليكاينن: “لقد شهدنا اتجاهًا متزايدًا للتسمم في مجتمعنا لم نشهده من قبل من قبل”، موضحًا أن السلبية تدفع المطورين واللاعبين على حدٍ سواء. وتابع: “نحن دائمًا نعتز بوجود مطورين على منصات اجتماعية مختلفة ونتفاعل بشكل مباشر مع المجتمع، ولكن مسؤوليتنا الأكبر هي دائمًا حماية الفريق”.

كانت التوترات عالية في مجتمع Cities: Skylines منذ إطلاق الجزء الثاني في أكتوبر. على الرغم من أن اللعبة تم إطلاقها في الأصل كإصدار متزامن للكمبيوتر الشخصي ووحدة التحكم، إلا أنها لن تكون متاحة على الكمبيوتر الشخصي إلا عند صدور الإصدارات الأخرى. علاوة على ذلك، قامت Colossal Order برفع الحد الأدنى والمواصفات الموصى بها للعبة قبل شهر من الإصدار، والمتطلبات الجديدة جعلتها بعيدة عن متناول عدد كبير من اللاعبين.

المدن: Skylines II

أمر عظيم

حتى مع وجود جهاز مختص، فإن اللعبة تعاني من الأخطاء البصرية والميكانيكية. قال فيليب المدن: Skylines II تم استنزاف بطاقة الرسومات RTX 4090 الخاصة به، مما جعل القائمة الرئيسية تعمل بنسبة 100 بالمائة، وكانت اللعبة مرتبطة بوحدة معالجة الرسومات لذا لا يمكن تشغيلها بدقة 4K.

ببساطة، تبدو اللعبة وكأنها تحتاج إلى مزيد من الوقت للتطوير.

“منذ البداية المدن: Skylines IIقال فيليب: “لقد أصبحت الأمور بلا شك أكثر شائكة”. “بينما يقدر الكثيرون شفافية Colossal Order من خلال التحديثات الأسبوعية وإصلاحات الأخطاء المتكررة، يشعر الكثيرون أنهم مستعدون جدًا لإصدار لعبة غير جاهزة للإصدار.”

اعترف Hallikainen أن اللعبة تفتقد بعض الميزات الموعودة والمعلن عنها بشكل كبير، مثل دعم التعديل.

وقال: “من الواضح أننا نشعر بخيبة أمل لأننا لم نحقق كل ما كنا نأمله، ولكن من الرائع أن نخرج اللعبة أخيرًا ونواصل العمل بعقل أكثر انفتاحًا”.

المشكلة حتى رؤية الرجل الضخم تكمن في استجابة المجتمع المدن: Skylines II. يقول هاليكاينن إن اللاعبين ينفسون عن أنفسهم على وسائل التواصل الاجتماعي ومنتديات Steam ومنتديات الصراع، وقد ارتفعت ردود الفعل إلى مستويات سامة. ويستشهد بظهور الهجمات الشخصية على المطورين واللاعبين الآخرين.

المدن: Skylines IIالمدن: Skylines II

أمر عظيم

المدن: Skylines II لقد تم لفت الكثير من الاهتمام وتم وضع توقعات عالية للغاية. “عندما لا تفي إحدى الألعاب بكل وعودها، فمن الطبيعي أن تثير الإحباط بين المشاهدين. ومع ذلك، يجب أن تحفز الإعاقة المحادثة حول الأفكار والأفكار البناءة والمناقشات المحترمة من أجل تحسين المجتمع.

بالنسبة لمخطط المدينة وأفراد المجتمع الآخرين، فإن القضية هي الرياضة نفسها. حيث يرى النظام الهائل السمية، يرى فيليب اليأس الصالح.

“أعترف أنني صدمت من هذا الوصف لما كان يحدث المدن: سكايلاينز المجتمع حول المدن: Skylines IIقال. “لقد لاحظت زيادة السلبية. ومع ذلك، لا أستطيع أن أقول أنني لاحظت زيادة السمية. بصراحة، أعتقد أن السلبية مفهومة تمامًا ويمكن التنبؤ بها”.

حدد فيليب أربعة عوامل تؤدي إلى المشاعر السلبية: اللعبة متاحة فقط على الكمبيوتر الشخصي، وهي غير قابلة للتشغيل على العديد من تكوينات الأجهزة الشائعة، ولا يوجد دعم رسمي للتعديلات، ولا يتحمل Colossal Order مسؤولية أخطاء اللعبة.

وقال فيليب: “إن لعبة Colossal Order تتسم بالشفافية، وتتحدث إلى المجتمع، ولكنها لا تتحمل مسؤولية إصدار اللعبة”. “أسمع هذا مرارًا وتكرارًا. يرغب العديد من اللاعبين في الاعتراف بأن إصدار اللعبة كان سيئًا، والاعتذار، والقيام ببعض الإيماءات للتعويض. وحتى الآن، قاموا بتأخير إصدار المحتوى القابل للتنزيل – والذي كان في الواقع بمثابة عبء ضخم سلبي بالنسبة للأشخاص الذين اشتروا الإصدار النهائي من اللعبة – لكنهم لم يقوموا بإصلاحه. [They haven’t] لقد قدمت المعلومات التي كان الناس يبحثون عنها.

أفق المدن IIأفق المدن II

أمر عظيم

أكبر خطأ في قائمة فيليب هو عدم وجود تعديلات. تخطط Colossal Order لإضافة خط أنابيب رسمي من التعديلات مباشرةً من خلال Paradox بدلاً من Steam Workshop، التي كانت موطنًا للتعديلات. المدن: سكايلاينز. سيضمن الانتقال إلى منصة التعديل الداخلية التوازن عبر جميع المنصات، مما يؤدي إلى جلب التعديلات إلى وحدات التحكم واللاعبين خارج Steam. ومع ذلك، تم إنشاء مجتمع تعديل Cities: Skylines على Steam Workshop، وهي منصة شائعة وسهلة الاستخدام، ومع تأخير إصدار وحدة التحكم، تعاني قاعدة اللاعبين الحالية ببساطة.

قال فيليب: “الخرائط التي تأتي مع اللعبة ليست الأفضل – مستوى صعوبة مرتفع بشكل لا يصدق، طقس لا يرحم – والعديد من الميزات الأساسية تحتاج إلى تحسين”. “لقد أتاحت التعديلات تلك الفرصة، لكنها لم تكن متاحة بعد. والأسوأ من ذلك كله، يبدو أن الرسائل المبكرة قد تغيرت، بعد أسابيع من الإطلاق. [but it’s been delayed] إلى وقت غير محدد في الربع الثاني من عام 2024.

READ  يعد PlayStation 5 الآن أسرع وحدة تحكم مبيعًا في تاريخ الولايات المتحدة

التعاون مع المجتمع هو ما جعل اللعبة الأصلية ناجحة جدًا، ومن المؤكد أن الجزء الثاني يمكن أن يستفيد من التحسينات الجماعية. في الوقت الحالي، يستخدم بعض اللاعبين أداة تابعة لجهة خارجية لإجراء التعديلات المدن: Skylines II.

وقال هاليكاينن: “التكنولوجيا جديدة، وتم إصلاح المحاكاة بالكامل، واللعبة لديها كل الإمكانات لإنشاء مدينة العقد”. “ما فشلنا في القيام به هو توفير دعم التعديل للإصدار، ونحن نبذل قصارى جهدنا للحاق بالركب. يسعدنا أن نرى أن مجتمع التعديل لا ينتظرنا، ولكنه يقوم بالفعل بإنشاء تعديلات مذهلة للإصدار لعبة.

المدن: Skylines IIالمدن: Skylines II

التفاعل المتناقض

هذه ليست سوى البداية المدن: Skylines II. تخطط شركة Colossal Order لدعم اللعبة وتوسيعها على مدى السنوات العشر القادمة. إبداعي المدن: سكايلاينز لم تكن كل الأجراس والصفارات والتعديلات التي كانت بها عندما صدرت لأول مرة في عام 2015، تبدأ بالجزء الثاني على نفس المنوال. يرى جولوتشا الأمر المدن: Skylines II باعتبارها مؤسسة جديدة، ولكن مجتمعها الأساسي يتوقع تجربة أكثر اكتمالا.

وقال هاليكاينن: “لقد ساعدتنا التعليقات التي تلقيناها من منشئي المحتوى والمعدلين على التحرك في الاتجاه الصحيح كثيرًا، ونود التعاون مع أطراف مختلفة”. “هناك الكثير من العمل الذي يتعين القيام به، ونحن نخطط لمواصلة المضي قدما في العقد المقبل.”

المدن: Skylines II لقد تحسن بشكل ملحوظ في الأشهر التي تلت إطلاقه، وذلك بفضل التحديثات العديدة التي تم إجراؤها على Colossal Order. إنه على الطريق الصحيح. أمر عظيم تحديثات حول تقدم اللعبة كل أسبوع، ولكن الأمر يستغرق وقتًا – الاعتذارات والخطط وعروض الألعاب المجانية – لإعادة كتابة القصة المدن: Skylines II.

قال فيليب: “أعتقد أن الأشخاص الأكثر سامة في الوقت الحالي هم أكبر المعجبين باللعبة”. “وبصراحة، يشعرون بخيبة أمل لأن اللعبة لا تسير بشكل جيد بالنسبة لهم أو لأنهم لا يستطيعون لعبها. إنهم يشعرون بخيبة أمل ويهاجمون، وهذا ليس صحيحًا. ولكن بالنسبة لي، إذا تم إصلاح اللعبة بالكامل والمحاسبة تتم، وهذا يعني أن هناك طريقًا لإصلاح المشكلات”.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here