هل يمكن لمكتبة ألعاب الفيديو الكلاسيكية على الإنترنت أن تكون قانونية؟
تكبير / Q*Bert مشرق جدًا لدرجة أنني يجب أن أرتدي ظلالًا.

أريك لوسون | جيتي إيماجيس | جوتليب

لسنوات، جادل دعاة الحفاظ على ألعاب الفيديو، وأمناء المكتبات، والمؤرخين من أجل إعفاء قانون الألفية الجديدة لحقوق طبع ونشر المواد الرقمية الذي من شأنه أن يسمح لهم بشكل قانوني بمشاركة إصدارات النماذج الأولية لمجموعات ألعابهم المادية مع الباحثين عن بعد عبر الإنترنت. لكن هؤلاء المدافعين ما زالوا يواجهون معارضة من المجموعات التجارية الصناعية، التي تشعر بالقلق من أن الإعفاء سيفتح ثغرة قانونية لـ “ألعاب الآركيد عبر الإنترنت”، التي توفر لأفراد الجمهور وصولاً مجانيًا وقانونيًا وواسع النطاق إلى الألعاب الكلاسيكية المحمية بحقوق الطبع والنشر.

عادت هذه الحجة المستمرة منذ فترة طويلة إلى الظهور في وقت سابق من هذا الشهر شهادة البث المباشر أمام مكتب حقوق الطبع والنشر، فهو يدرس قواعد قانون الألفية الجديدة لحقوق طبع ونشر المواد الرقمية الجديدة جزء من عمليتها العادية التي تستغرق ثلاث سنوات. وخلال تلك الشهادة قال النواب د شبكة أمان البرمجيات وهذا تحالف حقوق الطبع والنشر للمكتبة لقد أيد اقتراحهم الخاص بنظام “المراجعة البشرية الفردية” للمساعدة في ضمان منح الوصول المؤقت إلى الألعاب عن بعد “في المقام الأول لأغراض الدراسة الخاصة أو المنح الدراسية أو التدريس أو البحث”.

قام المحامي ستيف إنجلاند بتمثيل وكالة الفضاء الأوروبية في جلسة الاستماع الخاصة بمكتب حقوق الطبع والنشر.
تكبير / قام المحامي ستيف إنجلاند بتمثيل وكالة الفضاء الأوروبية في جلسة الاستماع الخاصة بمكتب حقوق الطبع والنشر.

متحدثًا عن المجموعة التجارية لرابطة برامج الترفيه، قال المحامي ستيف إنجلاند إن الاقتراح الجديد “يفتقر إلى الكثير من الحركة” من جانب الداعمين وهو “غير مكتمل في أحسن الأحوال”. عند الضغط عليه لتوفير حماية كافية “مطلقة” لإرضاء وكالة الفضاء الأوروبية، تردد إنجلوند.

READ  مع اقتراب مؤتمر Google I / O 2022 ، تعرضت Pixel Watch المشاع إلى تسريب جديد

وقال إنجلاند: “لا أعتقد أن هناك حاليًا أي قيود سيدعمها أعضاء وكالة الفضاء الأوروبية لتوفير الوصول عن بعد”. “تريد شركات الأمن مزيدًا من السلطة التقديرية للتعامل مع حقوق الملكية الفكرية الأكثر قيمة. ولا تزال بحاجة إلى القيام بدورها لتهدئة أصحاب حقوق الملكية الفكرية هذه.”

الوقوف في طريق البحث

بسبب الإعفاءات المحددة بموجب قانون الألفية الجديدة لحقوق طبع ونشر المواد الرقمية التي يمنحها مكتب حقوق الطبع والنشر، يمكن للمؤسسات البحثية الآن توفير الوصول عن بعد إلى النسخ الرقمية من الأعمال مثل الكتب والأفلام والموسيقى. ومع ذلك، لا يوجد استثناء مماثل يسمح بإرسال نسخ رقمية مؤقتة من ألعاب الفيديو إلى الباحثين المهتمين. وهذا يعني أن المتاحف مثل متحف اللعب القوي لا يمكنها توفير الوصول إلى أرشيفات الألعاب الشاملة الخاصة بها إلا إذا سافر الباحث فعليًا إلى حرمها الجامعي في روتشستر، نيويورك.

حاليًا، الطريقة الوحيدة للباحثين للوصول إلى هذه الألعاب الموجودة في مجموعة المتحف القوي هي زيارتهم شخصيًا في روتشستر، نيويورك.
تكبير / حاليًا، الطريقة الوحيدة للباحثين للوصول إلى هذه الألعاب الموجودة في مجموعة المتحف القوي هي زيارتهم شخصيًا في روتشستر، نيويورك.

خلال جلسة استماع عقدها مكتب حقوق الطبع والنشر مؤخرًا، حاول محامي الصناعة روبرت روثستين القول بأن هذه كانت “مشكلة سفر” وليست مشكلة قانونية تتطلب قواعد جديدة. لكن مازال أستاذ جامعة نيويورك لين نوني وجادل مرة أخرى بأن الحاجة إلى السفر “تمثل عائقًا ماليًا ولوجستيًا كبيرًا أمام البحث”.

بالنسبة لنوني، فإن الوصول من مدينة نيويورك إلى المتحف القوي في روتشستر سيتطلب قيادة السيارة من خمس إلى ست ساعات “في يوم جيد”، وأي بحث قد يستغرق مبلغًا صغيرًا سيتطلب المبيت لليلة واحدة. جزء من يوم. ولهذا السبب، لم يتمكن Nooney من الوصول إلى المجموعة القوية إلا مرتين خلال حياته المهنية. حتى الزيارة البحثية إلى سترونج قد تكون بعيدة المنال بالنسبة للباحثين الذين يعيشون بعيدًا، أو طلاب الدراسات العليا والباحثين الذين ليس لديهم الكثير من التمويل.

READ  Xbox Studio Rare "مسرور للغاية" حول وصول Banjo-Kazooie على Switch

وقال نوني: “لا تخرج للعب لمدة ساعتين”. “من الواضح أن زملائي في الدراسات الأدبية أو تاريخ الأفلام لديهم إمكانية الوصول بشكل منتظم ومنتظم إلى الإصدارات الرقمية من الأشياء التي يدرسونها. وهذه العوائق حقيقية وكبيرة، وهي تعيق البحث بطرق غير متناسبة مقارنة بزملائهم في التخصصات الأخرى.”

وصول محدود

المحامي كندرا ألبرت.
تكبير / المحامي كندرا ألبرت.

خلال المحاكمة، المحامي كندرا ألبرت وقال إن دعاة حماية البيئة اقترحوا فكرة المراجعة البشرية لطلبات الوصول عن بعد من أجل “التوصل إلى حل وسط” بين “المخاوف بشأن وكالة الفضاء الأوروبية والحاجة إلى المرونة التي أكدنا عليها نيابة عن وكالات الحفاظ على البيئة”. وقارنوا النظام المقترح بالنظام المستخدم بالفعل لتوفير الوصول إلى “المجموعات الخاصة” للمكتبات، والتي ليست متاحة على نطاق واسع لجميع أفراد الجمهور.

ولكن في حين ترغب شركات الأمن في توفير وصول فكري محدود، فإن إنجلاند تقول إنه “في العالم الحقيقي، يريد الناس حماية الوصول إلى ممارسة الألعاب من أجل المتعة”. “وأشار إلى التعليقات العامة المقدمة إلى مكتب حقوق الطبع والنشر من المعلقين الأفراد [who] سيرغب بعض الأشخاص في الاستفادة من هذا النوع من النظام كدليل على اهتمامهم الشديد بممارسة الألعاب من أجل الترفيه.

وحتى لو كانت مكتبة “Ivy League” مسؤولة عن الاستثناء المقترح بموجب قانون الألفية الجديدة لحقوق طبع ونشر المواد الرقمية، فإن إنجلترا كانت تشعر بالقلق من أن المؤسسات الأقل دقة قد توفر “مربع اختيار” على الإنترنت لأفراد الجمهور الذين قد يكذبون بسهولة بشأن اهتمامهم بـ “اللعبة العلمية”. جادلت إنجلترا بأنه إذا قام شخص ما بمراجعة تعهد مربع الاختيار هذا، فقد يوفر ذلك ثغرة قانونية للوصول على نطاق واسع إلى الممرات غير المحدودة عبر الإنترنت.

READ  يكشف سعر iPhone 14 الحصري من Apple عن صدمة

هل أي قيود كافية؟

مدير مكتبة VGHF بيل سلفادور.
تكبير / مدير مكتبة VGHF بيل سلفادور.

قال فيل سلفادور من مؤسسة تاريخ ألعاب الفيديو إن مخاوف إنجلترا بشأن النتيجة مبالغ فيها. وقال: “إن بناء مجموعة ألعاب فيديو هو مهارة متخصصة لا تمتلك معظم المكتبات القوة البشرية، أو الخبرة، أو الموارد، أو حتى الاهتمام للقيام بها”.

قدر سلفادور أن عدد الشركات القادرة على إنشاء مجموعة مادية من الألعاب التاريخية كان في “الأرقام الفردية”. وذلك قبل أن تأخذ في الاعتبار الموارد الكبيرة المطلوبة لتوفير الوصول عن بعد إلى تلك المجموعات؛ مدير الحفاظ على الأصول التنين اسبنسيد وقال إن تشغيل البنية التحتية المتطورة للمحاكاة السحابية اللازمة للوصول إلى بضع مئات من المستخدمين يكلف شركته “آلاف الدولارات شهريًا”. النماذج الأولية كخدمة أرشيف الفن و اللعبة إلى الوراء.

تجد سلفادور صعوبة في الوصول إلى كميات كبيرة من تاريخ ألعاب الفيديو دون مساعدة مؤسسية، حيث وجدت دراسة أجرتها VGHF العام الماضي أن 87 بالمائة من الألعاب المنشورة على الإطلاق نفدت طبعتها. وقال سلفادور إن الألعاب الأكثر اهتمامًا بالباحثين من غير المرجح أن تحصل على إعادة إصدار حديثة لأنها تميل إلى أن تكون ألعابًا مبكرة “قديمة جدًا” ذات “جاذبية أقل شعبية”.

ومن المتوقع أن يصدر مكتب براءات الاختراع حكمه بشأن الإعفاء المقترح لمجتمع الدفاع في وقت لاحق من هذا العام. ولكن في الوقت الحالي، هناك بعض الإحباط لأن الصناعة لم تقبل التنازلات الكبيرة التي يفكر فيها المجتمع الأمني ​​فيما يتعلق بهذه المخاوف المحتملة.

وقال ألبرت في جلسة الاستماع: “لن يكون أي من ذلك كافياً لضمان عدم تعرض أصحاب هذه الحقوق للأذى”. “إذا كنا نتحدث عن الحقائق العملية، أود أن أؤكد أن المؤيدون اقترحوا باستمرار حلولاً وسطية من شأنها أن تسمح للوكالات الأمنية بتزويد الباحثين بالوصول الذي يحتاجون إليه. وليس من الواضح بالنسبة لي أن هذا سيكون دائمًا كافيًا”.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here