“يمكن للمجموعة الفنية أن تأخذ هاتين الكلمتين على الفور وتجعلهما يعملان.”
ستتمتع Starfield بجماليات “NASA-punk” ، كما يقول الفنان الرئيسي ، Istvan Beli.
في مقابلة يوم اكس بوكس وايريقدم “فن Starfield موقعًا حصريًا” ، وسمعنا المزيد عن العملية الفنية للفرقة ، والفنان مايك بدجز “رحلة عبر عمل Starfield الشاق في فن الفضاء” ، يمكنك أن ترى أدناه:
يقول فنان Starfield الرئيسي: “في بداية المشروع ، أثناء محاولتنا تأسيس جماليات اللعبة بشكل عام ، صاغنا مصطلح” NASA-punk “لوصف عالم خيال علمي أكثر ريادة وذات صلة”. اسطوان بيلي. “نريد أن نأخذها بشكل واقعي للغاية. يمكنك رسم خط من تكنولوجيا الفضاء الحالية والتوسع من هناك في المستقبل ، لذلك ستكون موثوقة وذات صلة.”
“الشيء المثير للاهتمام حقًا هو مدى تشبثنا جميعًا بهذه الفكرة” ، كما يقول مصمم الرسوم المتحركة الرئيسي ريك ويجينز. “عندما تقول NASA-punk ، يمكن للفريق الفني أن يأخذ هاتين الكلمتين على الفور ويجعلهما يعملان. إنها الكلمة المناسبة لحركتنا الفنية وتعمل بأسلوب موحد ، مع إبقاء الجميع في نفس الدفق. بالنسبة لي ، تم النقر عليها. في بداية المشروع ، كانت هذه الكلمة مهمة بالنسبة لنا “.
سيتوفر على Starfield PC و Xbox Series X | S في 11 نوفمبر 2022. سيتمكن مشتركو Xbox Game Pass من الوصول من اليوم الأول.
قال رئيس Xbox Phil Spencer مؤخرًا أن هذه كانت نيته المزيد والمزيد من الناس يلعبون في ملحمة بيثيسدا ستارفيلد القادمة أكثر من Skyrim الشهيرة للشركة – على الرغم من أن Xbox حصري – إلا أنها ستتجنب PlayStation تمامًا.
كما قال توم قبل يومين ، في إشارة إلى مصمم ألعاب بيثيسدا ومخرجها ، قال سبنسر إن رؤيته لستارفيلد يجب أن تكون “أكثر لعبة من ألعاب النقاط على الإطلاق”.