جون كورماك مصمم ألعاب مشهورو صاروخ الصبي وقد أعلن متحمس الواقع الافتراضي عن خروجه من كل من Meta / Facebook وأعمال الواقع الافتراضي ، بعد عقد من كونه أحد أبرز أبطالها.
إنه كارماك كان مستقرا مستشار إداري. بعد إرسال رسالة وداعه في البداية إلى زملائه في مذكرة داخلية ، عندما تم تسريبها جزئيًا إلى وسائل الإعلام ، قرر نشر كل شيء – بما في ذلك بعض التوضيحات – على صفحته على Facebook.
ومن هنا بالكامل:
هذه نهاية عقدي في الواقع الافتراضي.
لدي مشاعر مختلطة.
Quest 2 هو بالضبط ما أردت رؤيته منذ البداية – أجهزة محمولة ، تتبع داخلي ، دفق اختياري للكمبيوتر الشخصي ، شاشة 4k (ish) ، ميسور التكلفة. بغض النظر عن عدد الشكاوى التي لدي حول برنامجنا ، فإن ملايين الأشخاص يحصلون على قيمة منه. لدينا منتج جيد. إنها منتجات ناجحة ، ومنتجات ناجحة تجعل العالم مكانًا أفضل. كان من الممكن أن يكون كل هذا أسرع وأفضل قليلاً إذا تم اتخاذ قرارات مختلفة ، لكننا ابتكرنا شيئًا قريبًا جدًا من الشيء الصحيح.
المشكلة هي قدرتنا.
قد يتساءل البعض ، لماذا أهتم طالما تم إحراز تقدم؟
إذا كنت أحاول التأثير على الآخرين ، فسأقول إن النظام الذي يعرف عدم الكفاءة فقط غير مستعد للمنافسة الحتمية و / أو شد الحزام ، لكن في الحقيقة ، رؤية 5٪ من رقم استخدام GPU هو ألم شخصي جدًا. إنتاج. أنا منزعج من ذلك.
[edit: I was being overly poetic here, as several people have missed the intention. As a systems optimization person, I care deeply about efficiency. When you work hard at optimization for most of your life, seeing something that is grossly inefficient hurts your soul. I was likening observing our organization’s performance to seeing a tragically low number on a profiling tool.]
لدينا كميات سخيفة من الأشخاص والموارد ، لكننا نستمر في تخريب أنفسنا وإهدار الجهود. لا توجد طريقة لتغليف هذا بالسكر ؛ أعتقد أن شركتنا تعمل بنصف الكفاءة التي تجعلني سعيدًا. قد يسخر البعض ويجادل بأننا بخير ، لكن قد يضحك البعض الآخر ويقولون “نصف؟ ها! أنا على الأقدام! “
لقد كان صراعًا بالنسبة لي. لدي صوت على أعلى مستوى هنا ، لذلك أشعر أنني أستطيع تحريك الأمور ، لكنني لست مقنعًا بما فيه الكفاية. جزء كبير من الأشياء التي أشتكي منها يتحول إلى طريقي بعد عام أو عامين ، بعد تراكم الأدلة ، لكن لا يمكنني قتله قبل إتلاف الأشياء الغبية ، أو تحديد اتجاه والالتزام بالمجموعة حقًا. أنه. أعتقد أن تأثري على الأطراف كان إيجابيًا ، لكنه لم يكن أبدًا حركة سائدة.
من المسلم به أنه كان من صنع الذات – بعد الاستحواذ على Oculus ، كان بإمكاني الذهاب إلى Menlo Park وحاولت محاربة قيادة الأجيال ، لكنني كنت مشغولًا بالبرمجة وافترضت أنني أكرهها ، وأكون سيئًا ، وربما أفشل. على أي حال.
كفى يشكو. لقد سئمت من القتال وأحتاج إلى إدارة شركتي الناشئة ، لكن المعركة لا تزال قابلة للفوز! يمكن أن يحقق الواقع الافتراضي قيمة لمعظم الناس في العالم ، ولا يمكن لأي شركة أن تفعل ذلك أفضل من Meta. قد يكون من الممكن الوصول إلى هناك بالفعل من خلال التمرير بالممارسات الحالية ، ولكن هناك مجال كبير للتحسين.
اتخذ قرارات رائعة واملأ منتجاتك بـ “Give a Damn”!
كما يوضح توضيحه ، حتى لو بدت تعليقاته مسيئة ، فهي لا تتعلق بالضرورة بأي من الأفراد الذين عمل معهم أو القرارات التي اتخذت أعلاه. يتحدثون كثيرًا عن اهتمامه الواضح بفكرة التحسين ، وهي مشكلة هيكلية ونظامية ربما دفعت رجلاً اعتاد كتابة التعليمات البرمجية وإطلاق الصواريخ في الفضاء مجنون في شركة كبيرة مثل Meta.
سيكون هذا عادةً جزءًا من القصة حيث أترك بعض التخمينات ، ربما كيف يمكن لمثل هذا الرحيل البارز أن يسبب مشاكل لجهود الميتا في الفضاء ، لكن لول ، أعتقد أن الميتا تقوم بعمل كافٍ لتصرخها من فوق أسطح المنازل.