شركة Electronic Arts تصنع ألعابًا كهذه مادن اتحاد كرة القدم الأميركي و أساطير أبيكسوقالت اليوم إنها تخطط لتسريح خمسة بالمائة من موظفيها ووقف العمل في العديد من الألعاب الرياضية.
ويواصل هذا الإعلان سلسلة من التخفيضات في صناعة الألعاب والتكنولوجيا، والتي شهدت فقدان الآلاف من الوظائف.
وقالت EA إن عمليات تسريح العمال هي جزء من إعادة هيكلة أوسع تهدف إلى دعم “الأولويات الإستراتيجية ومبادرات النمو”، وفقًا لإيداع الأوراق المالية يوم الثلاثاء. وقالت EA في الوثيقة إنها تخطط أيضًا لتقليل مساحة مكاتبها.
في العام الماضي، قامت EA بتسريح 800 موظف، بينما قامت Epic Games بإلغاء 830 وظيفة في سبتمبر. وفي شهر يناير، قالت شركة Riot Games التابعة لشركة Tencent إنها ستسرح 11% من قوتها العاملة، وستقوم Microsoft بإلغاء 1900 وظيفة من أقسام ألعاب Activision Blizzard وXbox.
وقالت شركة سوني يوم الثلاثاء إنها ستخفض 8% من قوتها العاملة العالمية، أي حوالي 900 وظيفة.
ووفقا للتقرير السنوي لشركة EA الذي نشر في مايو من العام الماضي، كان لدى الشركة 13400 موظف. وهذا يعني أن التخفيضات الحالية ستؤدي إلى فقدان حوالي 600 وظيفة.
إلى جانب تخفيض الوظائف، أصدر الرئيس التنفيذي أندرو ويلسون خطابًا على مستوى الشركة لإبلاغ الموظفين بإعادة هيكلة الناشر. وهذا يعني انتهاء بعض عناوين الخدمة المباشرة وتوقف تطوير بعض المشاريع.
في رسالته، قال ويلسون إن EA “تقوم بالإصلاح لتصبح أكثر بساطة لتقديم تجارب أعمق وأكثر ارتباطًا للجماهير في كل مكان تعمل على بناء المجتمع وتشكيل الثقافة وتعزيز العاطفة.” وقال إن الشركة تغلق بعض العناوين لتحويل موارد التطوير الخاصة بها بعيدًا عن عناوين IP المرخصة.
وقال ويلسون في الرسالة: “إننا نقوم أيضًا بمسرحيات غروب الشمس ونبتعد عن تطوير الملكية الفكرية المرخصة في المستقبل، والتي لا نعتقد أنها ستكون ناجحة في صناعتنا المتغيرة”. “يسمح لنا هذا التركيز المتزايد بتحفيز الإبداع وتسريع الابتكار ومضاعفة فرصنا الكبرى – بما في ذلك حقوق الملكية الفكرية الخاصة بنا والألعاب والمجتمعات الضخمة عبر الإنترنت – لتقديمها للاعبين الترفيهيين اليوم وغدًا.”
ثم يتحدث ويلسون عن مدى عمليات التسريح من العمل وكيفية التعامل مع الموظفين المتأثرين:
“على الرغم من أن كل فريق لن يتأثر، إلا أن هذا يعد أحد أصعب أجزاء هذه التحولات، وقد درسنا بعمق كل خيار لمحاولة الحد من التأثيرات على فرقنا. هدفنا الأساسي هو توفير الفرص لأعضاء الفريق للعثور على أدوار جديدة ومسارات انتقالية إلى مشاريع أخرى. وعندما لا يكون ذلك ممكنًا، يكون كل زميل متحمسًا للغاية. نحن ندعمه بعناية واهتمام واحترام.
ومن المتوقع الانتهاء من أعمال التجديد في أوائل الربع القادم.
تاريخ ألعاب الفيديو أعلنت Respawn عن القادمة حرب النجوم عنوان مطلق النار من منظور الشخص الأول لا يتقدم للأمام.
في بيان لـ VGC، قالت رئيسة EA Entertainment، لورا ميلي، جزئيًا: “من الصعب دائمًا الابتعاد عن المشروع، وهذا القرار لا يعكس موهبة الفريق أو التزامه أو شغفه باللعبة. إن منح المعجبين الأجزاء التالية من الامتيازات الشهيرة التي يحبونها هو تعريف رواية القصص الرائجة والمكان المناسب للتركيز.
تتضمن المشاريع المرخصة القادمة من EA Motives رجل حديدي و كليفهانجر الفهد الأسود. أكد ممثل EA لموقع GameIndustry.biz أن كلا المشروعين لا يزالان قيد التطوير.