ماذا تريد ان تعرف؟
- اشترت Microsoft مؤخرًا Activision-Blizzard-King في صفقة ضخمة بقيمة 72 مليار دولار منحت شركة البرمجيات العملاقة السيطرة على امتيازات مثل Call of Duty وWorld of Warcraft وCandy Crush Saga.
- تشمل عملية الاستحواذ أيضًا الاستوديو الأسطوري Toys for Bob، الذي عمل تاريخه الممتد على مدار 30 عامًا على امتيازات مثل Skylanders وSpyro the Dragon وCrash Bandicoot.
- وفي الشهر الماضي، اتفقت مايكروسوفت وToys for Pop على أن تصبحا شركة مستقلة.
- تحتفظ Microsoft بملكية Skylanders وCrash Bandicoot وSpyro والأصول الأخرى المرتبطة بـ Activision.
- أكدت مصادرنا أن Toys for Pop قد أنهت الآن صفقة مع Xbox لتمويل عنوانها الأول.
أكملت Microsoft أخيرًا استحواذها الضخم على Activision-Blizzard-King قبل بضعة أشهر، مما منحها سيطرة قوية على الامتيازات الضخمة مثل Call of Duty وCandy Crush Saga وWorld of Warcraft.
كجزء من عملية الاستحواذ، استحوذت Microsoft على العديد من الاستوديوهات والامتيازات، بما في ذلك Guitar Hero وSkylanders والعديد من سلاسل ألعاب Activision الكلاسيكية الأخرى.
في الماضي، كان للفريق الأسطوري في Toys for Pop دورًا أساسيًا في إنشاء امتياز Skylanders الضخم من Activision، والذي تضمن عناصر لعب تنبض بالحياة، تشبه إلى حد كبير خط أميبو من نينتندو. يمكن للاعبين إطلاق النار على شخصيات صغيرة في شرائح NFC، ثم وضع تلك الشخصيات في لعبة فيديو Skylanders عبر “بوابة” USB طرفية. قامت شركة Toys for Pop بإعادة تصميم العديد من عناوين Crash Bandicoot، وأنتجت الجزء الرابع، “Crash Bandicoot 4: It's About Time”. ومع ذلك، في السنوات الأخيرة وأثناء جائحة كوفيد-19، على وجه الخصوص، اتجهت Toys for Pop بشكل متزايد لدعم مبادرة Call of Duty المتجانسة من قبل Activision، حيث كانت بمثابة استوديو دعم لمختلف الإدخالات في السلسلة.
أشارت لي المصادر سابقًا إلى أن Toys for Pop Culture لا تتوافق بشكل جيد مع تفويضات شركة Activision التي غالبًا ما تكون مقيدة، وأنهم متحمسون لاحتمال العمل بشكل مستقل في صفقة مع Microsoft. عندما داروا في البداية، أصدروا بيانًا قائلين إنهم “واثقون” من أنهم سيعملون مع Activision و Xbox في المستقبل وأنهم كانوا يستكشفون شراكة “محتملة”. والآن يبدو أن تلك المحادثات قد أتت بثمارها.
توصلت Toys for Pop إلى اتفاق مع Xbox
أهم توصيات الألعاب لدينا
خلال اجتماع دار البلدية الأخير، روت لنا مصادر مطلعة على الحدث أن أحد الموظفين سأل المستمعين عن Toys for Pop. كانت قيادة Toys for Bob مصرة على إبقاء الفريق معًا، وعلى العودة إلى أسلوب اللعب الذي اشتهر به الاستوديو.
ذكرت Microsoft كيف قامت بتطوير Twisted Pixel في الماضي كبديل لإغلاق الاستوديوهات. يُقال إن Matt Booty، الذي يقود الآن قسم محتوى ألعاب Xbox، قد توصل للتو إلى اتفاق بين Xbox وToys for Bob بشأن لعبتهم الأولى كاستوديو مستقل. ومع ذلك، لم يصل إلى حد شرح ما سيكون عليه ذلك بالضبط، على الرغم من أنه قال شيئًا على غرار، سأشرح، “ستكون مشابهة للألعاب التي قامت بها Toys for Pop في الماضي.”
قد تكون دمى البوب مستقلة، لكن ما يقولونه لمعجبيهم صحيح “حافظوا على أبواقهم” قد يشير سبايرو إلى التنين الذي يتمتع بجماهير متحمسة حتى يومنا هذا. لا تزال منصات الألعاب ثلاثية الأبعاد الملتوية المرتبطة غالبًا بـ Toys for Pop مملوكة لشركة Microsoft، ولكن في الوقت الحالي، لا يوجد مطور مخصص. يمكن أن تكون الألعاب الخاصة بلعبة Bob الأولى ضمن مجموعة Crash أو Spyro، ولكنها قد تكون شيئًا آخر تمامًا، ربما ألعابًا للملكية الفكرية الخاصة بـ Bob. ربما يمكن لعشاق Banjo Kazooie الذين طالت معاناتهم أن يأخذوا بعض الأمل من هذه الصفقة أيضًا. في كلتا الحالتين، من المشجع للغاية أن نرى Toys for Pop تستمر في القيام بأشياءها الخاصة مع الحفاظ على فريقها وثقافتها. ربما ستظهر اللعبة أيضًا على Xbox Game Pass في اليوم الأول؟
في صناعة ابتليت بتسريح العمال وضيق الميزانيات وزيادة التكاليف في السنوات الأخيرة، تعد قصة Toys for Pop نقطة مضيئة منعشة.