أنا لست مهرجًا ، أنا سيرك كامل. بعد إسبوع اتصلت به جينشينشخصية مزعجة للغاية ، حطمت قصة سكاراموش قلبي وجعلتني أقصف له عملة خام. بعض الاحيان جينشين انطلقت منذ عامين ، لاعبين الشخير خيارات الحوار في السرد المتقطع “لا يعني أي شيء. “والآن أخيرًا ، لقد تألمت بسببه لساعات الليلة الماضية. ربما يكون هذا هو الخيار الأصعب الذي اتخذته في أي لعبة فيديو هذا العام.
كان سكاراموش شريرًا متكررًا منذ ظهوره الأول في نوفمبر 2020. لطالما كان يتمتع بشخصية فظة ، لكنه أثار غضبي في البداية لمساعدتي في صنع أسلحة قتلت مجهولين. بعد أشهر ، اكتشفت أنه حول نفسه إلى إله باستخدام شيء إلهي مسروق. مرة أخرى ، أدركت أن كل هذا يأتي من كتاب شرير كتابي ، لكن ما أزعجني حقًا هو موقفه المتفوق. إنه دمية اصطناعية يشعر أنه تخلى عنها منشئه ، لكن هذا لا يعفي حقًا شخصيته الرهيبة. أو رغبته في أن يصبح الله طاغية.
آخر محاولة في القصة الرئيسية تحاول استعادته. بعد أن هزمنا شكل الله في الرقعة الأخيرة ، أصبح مساعدًا لإله الحكمة. تظهر له ذاكرة مؤلمة من ماضيه تثبت أن أحبائه لم يخونه. كان الوحي صادمًا للغاية لدرجة أن سكاراموش حاول محو نفسه من الواقع باستخدام كمبيوتر عملاق وهمي. وقد نجحت. ابتكر العالم نسخة أخرى منه لتحل محل ما كان مفقودًا في هذا الجدول الزمني الجديد. هذا ما تقوم به في شخصية خام. الأهم من ذلك ، عليك أن تعطيه اسمًا جديدًا. يظهر هذا الاسم في جميع المشاهد ونص الواجهة. هذا أمر طبيعي لألعاب مثل هذه بوكيمونتعد إعادة تسمية الشخصيات القابلة للعب أولًا لأي شخصية خام أعرفها.
ومع ذلك ، إليك المشكلة: الرجل الجديد لن يقبل أي اسم. اللاعبون يبلغون عنك لا يمكن إعطاء اسمه القديم. لا يمكنك تسميته من بعده “تركته” والدته. يرفض أي شيء الأسماء على أساس زملائه السابقين، لأنهم أساءوا إليه واستغلوه. هو هناك إجابة مخصصة أشار البعض إلى أن آلية التسمية متشابهة لكل اسم مرفوض Undertale. إذا قررت أن تعطيه اسمك ، فهو موافقة. ستسمح لك اللعبة بإعادة تسميته في المستقبل ، لكنها تحذر من أنه لا يمكن القيام بذلك إلا لعدد محدود من المرات. المطورين في الواقع يجب أن تكون حريصًا في تسمية الشخصية والتعامل معها بجدية كما تستحقها الأسماء.
لقد فوجئت بهذه العملية بسرور ، لأن تسمية شخصيات ألعاب الفيديو غالبًا ما تكون وسيلة لإزالة الوكالة منهم. أصبح نصب تذكاري ليعطيها للمنافس اسم مهين داخل بوكيمون ريد و أزرق. ولكن من خلال إظهار التفضيلات الواضحة ضد أسماء معينة ، فإن استنساخ Scaramoch يبدو لي وكأنه شخص “حقيقي”. إن إعطائه اسمًا لا يبدو مجرد مسألة جماليات شخصية. شعرت أنني كنت أشبع حاجة عاطفية معينة حُرِم منها لفترة طويلة. على الرغم من كل هذا ، لا يزال بإمكانك تسميته بوت شاكر 69 أو حجرة كبيرة. واحد جمع اسم الذي – التي لديها ممسوح بواسطة المشجعين يوجد “طفلة. ”
لحسن الحظ ، يفكر الكثير من الناس في الأمر أكثر. بعض الناس يفعلون القوائم أسماء محتملة مثل الآباء لأول مرة. حتى أن أحد المعجبين ابتكر واحدًا مسح كامل من Google اسأل اللاعبين الآخرين عن الاسم الذي اختاروه. يبحث الآخرون المعاني بالطبع الأسماء اليابانية، حيث أن موطنه مقره في اليابان. بصراحة ، إنها تجربة ألعاب لا تصدق. لا يمكنني التفكير في أي وسيلة فنية أخرى يمكنها إجبار اللاعبين على بذل الكثير من الجهد لمحاكاة تجربة اختيار اسم أحدهم. في الألعاب التي تركز على الاختيار ، اعتدت على اتخاذ قرارات بشأن أي من الشخصيات غير القابلة للعب ستعيش وأيها تموت. قادني هذا إلى عملية صنع قرار مشحونة عاطفياً وشعرت بالشخصية.
واجهت معضلة. الأسماء هي بدايات جديدة. من المستحيل استخدام الأسماء لوصف الماضي أو الحاضر. لذلك منحته اسمًا يعكس أملي في مستقبله. يبدو أن Shohei (مرتفع ، مستوي / مسطح) يناسب عنصر الرسوم المتحركة الجديد الخاص به. مثل والدته ، أردت أن أمنح شوهي بعض الحرية والفاعلية – لكن بدون الحزن الذي عاشه سكاراموش. وبينما كان يتجول في العالم ، شعر تجسده السابق بأنه مهجور. أينما ذهب شوهي في حياته الجديدة ، آمل أن يتماشى مع الهدف.