يتضمن تتبع الأشعة ودعم DLSS/FSR/XeSS

أداة معيارية للكمبيوتر الشخصي للعبة AAA المرتقبة، Black Myth Wukong، متوفر الآن للتنزيل على Steam.

أطلق النار على الحفارات الخاصة بك، إنه وقت التقييم! إصدار أداة قياس الأداء للكمبيوتر الشخصي Black Myth Wukong

الاستوديو الصيني، Game Science، هو عنوان IP جديد تمامًا يركز على آليات حركة RPG في Black Myth Wukong. استنادًا إلى الرواية الصينية Journey to the West، تتيح لك اللعبة التحكم في “الشخص المقدر” الذي يجوب أرضًا أسطورية ويقاتل أعداء فريدين.

لقد أصبحت اللعبة ذهبية في الأسبوع الماضي وتلاها مقطع دعائي مثير للاهتمام يمنحنا لمحة عن الصور المذهلة التي تقدمها هذه اللعبة. على الجانب الفني، فإن Black Myth Wukong متطلبة للغاية فيما يتعلق بمتطلبات النظام، حيث تتطلب ما يصل إلى RTX 4070 وRX 7800 XT للحصول على جودة فائقة دون تتبع الأشعة. لتحقيق أقصى قدر من جودة RT، ستحتاج إلى وحدة معالجة رسومات قوية مثل GeForce RTX 4080 SUPER أو أعلى. تعد متطلبات وحدة المعالجة المركزية اسمية مع الرقائق ذات 6 و8 نواة الموصى بها من قبل المطورين من AMD وIntel (9th Gen / Ryzen 5000).

بالنسبة لإعدادات الرسومات، يحتوي Black Myth Wukong على لوحة تكوين عرض أساسية تتيح لك تغيير الدقة ووضع العرض ونسبة العرض إلى الارتفاع وفجوة معدل الإطارات ومزامنة v وضبابية الحركة. توفر إعدادات الرسومات تخصيصًا أكثر شمولاً، مع خيار تطبيق “إعدادات الرسومات الموصى بها” في الجزء العلوي متبوعًا بخيارات لتكوين الدقة الفائقة.

تدعم اللعبة جميع التقنيات الثلاثة فائقة الدقة من NVIDIA وAMD وIntel بما في ذلك DLSS وFSR وXeSS. يوجد أيضًا خيار “TSR” (الدقة الزمنية الفائقة) الرابع. يمكن استخدام إنشاء الإطارات مع DLSS وFSR وTSR ولكن يبدو أن بطاقات NVIDIA لا تدعم FSR Frame-Gen بينما يعمل DLSS Frame-Gen بشكل جيد.

READ  قد تواجه شركة Tesla May دعوى قضائية ضد الزجاج لرفع أسعار السقف الشمسي

يمكن ضبط جودة الدقة الفائقة باستخدام شريط التمرير. يعني شريط التمرير بنسبة 100% أنه عند تحريك شريط التمرير لأسفل، يتم تطبيق أخذ العينات على الدقة الأصلية. تنطبق خيارات تتبع الأشعة فقط على وحدات معالجة الرسومات Nvidia ويتم إدراجها باسم “NVIDIA Full Ray Tracing” لأن بطاقات Nvidia يمكنها تشغيلها بشكل أفضل. تعمل إعدادات RT “الأعلى” على تمكين تتبع المسار، وهو أمر منطقي نظرًا لقدرات أجهزة RT الفائقة لوحدات معالجة الرسومات NVIDIA.

إذا تم تمكينه، فلديك خيار الاختيار من بين منخفض ومتوسط ​​ومرتفع جدًا. الباقي عبارة عن إعدادات جودة قياسية تحدد “السينما” للحصول على جودة أفضل. يمكن للمستخدمين ضبط الإعدادات المختلفة يدويًا مثل مسافة العرض، والاسم المستعار، وتأثيرات ما بعد المعالجة، والظلال، والأنسجة، والمؤثرات المرئية، والشعر، والغطاء النباتي، والإضاءة العالمية والانعكاسات.

تحتوي الأداة على عملية تجميع ما قبل الظل والتي تستغرق حوالي 1-2 دقيقة لإكمالها. نظرًا لأن هذا هو عنوان Unreal Engine 5، يمكن للعديد من مستخدمي Intel أن يتوقعوا مواجهة أعطال أثناء هذه العملية، ومن الأفضل استخدام ملفات تعريف “Intel Baseline” أو قفل شرائحك يدويًا أو خفض جهدها للسماح بإكمال العملية. أوقات التحميل قصيرة حيث يتم تجميع أصول المعيار فقط، وليس اللعبة بأكملها.

عندما يتعلق الأمر بأرقام الأداء، استخدمنا أولاً وحدة معالجة الرسومات NVIDIA GeForce RTX 4090 التي تعمل على Intel Core i9-13900K (ملف تعريف أساسي) مع ذاكرة DDR5-6800. لقد حققنا الحد الأقصى من كل شيء، بما في ذلك جودة RT، واختبرنا اللعبة بدقة 4K باستخدام DLAA (إنشاء الإطار) وDLSS (إنشاء إطار بنسبة 75%). مع DLAA، سجلت وحدة معالجة الرسومات 44 إطارًا في الثانية وفي معيار DLSS، سجلت وحدة معالجة الرسومات 74 إطارًا في الثانية. بدون Frame-Gen، ينخفض ​​معدل الإطارات في الثانية إلى 23 إطارًا في الثانية مع DLAA و41 إطارًا في الثانية مع جودة DLSS.

READ  يأمل معجبو GTA 6 أن تقوم Rockstar بتتبعهم لإصدار أكتوبر

4K DLAA (أقصى جودة/RT) على RTX 4090 مع جيل الإطار:

4K DLSS 75% (أقصى جودة/RT) على RTX 4090 مع جيل الإطار:

لقد أجرينا أيضًا اختبارات على عدد قليل من وحدات معالجة الرسومات الأخرى، والتي يمكنك رؤيتها أدناه:

بالنظر إلى أرقام الأداء، يبدو Black Myth Wukong وكأنه عنوان كثيف الاستخدام لوحدة معالجة الرسومات، حيث أن وضع جودة DLSS يتطلب بناء إطار للوصول إلى أكثر من 60 إطارًا في الثانية على البطاقات المتطورة مثل RTX 4090 وRTX 4080 SUPER. تعمل بقية البطاقات بشكل أفضل عند الدقة المنخفضة، مثل 1440 بكسل لسلسلة RTX 4070 و1080 بكسل لسلسلة RTX 4060. سنقوم أيضًا باختبار بطاقات Radeon RX 7000 قريبًا للتأكد من مقارنة الأداء على RDNA 3.

ملحوظة: الفيديو التالي لا يزال قيد المعالجة بواسطة YouTube.

تعد الرسومات الموجودة في أداة قياس الأداء جيدة ولكن من المتوقع أداء أفضل قليلاً عندما يتم إطلاق اللعبة رسميًا في 20 أغسطس مع برامج تشغيل محدثة من NVIDIA وAMD وIntel. ترقبوا معرفة المزيد عن Black Myth Wukong. كما أبلغنا الشهر الماضي، تم تضمين اللعبة مع وحدات معالجة الرسوميات GeForce RTX 40 من Nvidia.

شارك هذه القصة

فيسبوك

تغريد

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here