مسبك رقمي، الذي اختبر التصحيح بالتفصيل ، ينص على أن “PS5 لا يضاعف فقط أداء PS4 Pro ، بل يخالفه في كثير من الحالات”. يقال إن PS4 Pro يعمل على 60 إطارًا مقفلًا على إصدار PS5 ، مع الكثير من اللقطات الشبيهة بالمياه ، حتى في المناطق التي يمكن فيها محاربة PS4 Pro 30 في FPS. من بين 8 ساعات من اللقطات التي تم التقاطها ، وجدت Digital Foundry أنه لسبب غير معروف انخفض العرض إلى أقل من 60 إطارًا في الثانية ، وبعد ذلك كان 57 إطارًا في الثانية – وهو ما يتجاوز سعة وحدات التحكم من الجيل الأخير.
على الرغم من أن المخترع المشارك Neil Truckman قد ذكر سابقًا أنه لا توجد خطط لـ TLOU2 DLC ، فقد تلقت اللعبة تحديثًا ثانويًا للمحتوى قبل ذلك ، مضيفًا الوضع الثابت وصعوبة الأرض.
إذا كانت أحدث التقارير صحيحة ، فقد نرى بالفعل في وقت ما إصدار PS5 من Lost of SS الأصلي. نتطلع إلى رؤية آخر لعبة متعددة اللاعبين كاملة في المستقبل. ومع ذلك ، هناك خطة واحدة محدودة – هناك مخطط مكتوب في الجزء الأخير 3 ، لكن الكلب المشاغب لم يبدأ أي عمل عليه.
جو سكريبلز هو المحرر التنفيذي للأخبار في IGN. اتبعه تويتر. هل لدينا ملاحظة؟ تريد مناقشة قصة محتملة؟ أرسل بريدًا إلكترونيًا إلى Newstips@ign.com.