يعد Ghost of Yodae جزءًا من محاولة Sony لتحويل سلسلة PlayStation إلى “امتياز ترفيهي كبير”

لدى Sony طموحات كبيرة فيما يتعلق بـ Ghost of Yodei وبالفعل امتياز Chucker Punch’s Ghost – فهي تريد توسيع لعبة الفيديو لتشمل الأفلام والبرامج التلفزيونية وغيرها من المنتجات العرضية.

في مقابلة نيويورك تايمزوقال هيرمن هولست، الرئيس التنفيذي لمجموعة أعمال الاستوديو التابعة لشركة سوني، إن توسع امتيازات PlayStation لتشمل أشكالًا أخرى من الترفيه يدفع المشجعين إلى العودة إلى الألعاب الأصلية، وهو أمر رآه بشكل مباشر مع سلسلة The Last of Us التي حققت نجاحًا كبيرًا على شبكة HBO.

وقال هولست: “إنه أمر منطقي للغاية من منظور الأعمال”. “عندما يُعرض مسلسل تلفزيوني أو فيلم، يتحفز الناس لتشغيله مرة أخرى أو تكوين صداقات لتشغيله.”

يتم وصف Ghost of Yotei، وهو تكملة للعبة PS4 Ghost of Tsuشيما المقرر إصدارها على PS5 في عام 2025، بأنها بداية امتياز رسمي سيتضمن فيلمًا واحدًا على الأقل وعناصر فرعية أخرى. تم العمل على فيلم مستوحى من Ghost of Tsuشيما لبعض الوقت، مع مخرج John Wick تشاد ستاهيلسكي على رأسه.

تعلن شركة Sony Pictures وPlayStation Productions عن لعبة Ghost of Tsuشيما في مارس 2021 وقال ستاهيلسكي العام الماضي إنها “في نمو مرتفع”.

قال: “أحب قصة ملكية جين ساكاي، Bar، Game، وأود أن أقول إنه فيلم مناهض للساموراي للغاية بسبب الحبكات والموضوعات والرحلة التي يمر بها جين ساكاي”.

وأضاف ستاهيلسكي أن تحول جين من ساموراي مشرف إلى شبح تسوشيما المشين، وتحقيق التوازن بين كبريائه وبقاء شعبه، كان “مثيرًا للاهتمام للغاية”. “الشخصيات في القصة هي بالتأكيد شيء لا أريد تفويته. الطريق.”

كان Stahelski قد قال سابقًا إنه يريد تصوير الفيلم بشكل صحيح وينبغي حتى طاقم الممثلين واللغة سيكونان يابانيينشيء “تتفق معه شركة Sony كثيرًا”.

READ  تم الإعلان عن نهاية العمر الافتراضي لوحدة المعالجة المركزية Z80 والأجهزة الطرفية

تمتلك شركة Sony نموذجًا عندما يتعلق الأمر بتحويل امتيازات PlayStation الخاصة بها إلى أفلام وبرامج تلفزيونية رائجة. بالإضافة إلى المسلسل التلفزيوني The Last of Us HBO المذكور أعلاه، حقق فيلم Uncharted من بطولة توم هولاند حوالي 400 مليون دولار.

كشفت مقالة في صحيفة نيويورك تايمز أيضًا أن Ghost of Tsuشيما باعت الآن أكثر من 13 مليون نسخة منذ صدورها في عام 2020، مما يجعلها واحدة من أنجح ألعاب PlayStation Studios على الإطلاق.

قال المخرجان الإبداعيان نيت فوكس وجيسون كونيل إنه بالنسبة لـGhost of Yoti، أراد Sugar Punch “إيجاد توازن” ضد أسلوب اللعب المتكرر في العالم المفتوح وتقديم خيارات القصة. أكد الثنائي خططًا للسماح للاعبين بإتقان الأسلحة النارية بالإضافة إلى الأسلحة المشاجرة مثل كاتانا.

ويسلي هو محرر أخبار المملكة المتحدة في IGN. يمكنك العثور عليه على Twitter على @wyp100. يمكنك التواصل مع Wesley على [email protected] أو بشكل سري على [email protected].