يقوم Shadow of Mortar Studio بإنشاء لعبة Wonder Woman من خلال نظام Nemisis

بصراحة ، لست مهتمًا بـ Wonder Woman. في البداية لم أفهم متى أعلنت شركة Warner Bros. عن لعبة Open World Wonder Woman في حفل توزيع جوائز Game Awards الليلة. انزعج فضولي عندما رأيت Monolith ، استوديو سلسلة Fear and the Middle-Earth: Shadow of Mortar ، يخلق هذا. ثم رأيت أوه انتظر يستخدمه بشكل رائع براءة اختراع نظام الأعداء الذي يتنفس الشخصية والتاريخ كأعداء؟ أنا في الداخل. تماما. دعنا نذهب.

نعم ، ليس هناك قيمة في ذلك المقطع الدعائي.

كما اتضح ، تقول شركة Warner Bros.: “لعبة الحركة ذات اللاعب الفردي المفتوح لأول مرة قصة أصلية في DC Universe ، مما يسمح للاعبين بالاتحاد في النضال لتوحيد عائلته من Amazon ورجاله في العالم الحديث في Diana’s Demicira . سيبني علاقات أعمق مع الحلفاء “.

نظام الأعداء هذا هو ما يهمني. في ألعاب الأرض الوسطى من Monolith ، حولت Nemisis الحافلات الصغيرة إلى شخصيات ديناميكية. عندما كنت مشغولاً بالقتل ، كانوا يفعلون شيئاً خاصاً بهم ، يطنون ويتسلقون قيادة شركة مصفاة نفط عمان.

“إنها لعبة ، إنها حقًا تجعلني أشعر وكأنني شخصية في عالم لم يتم إنشاؤه كحزمة تمثيلية.” كتب آدم نبذة عن ظل الحرب عام 2017. “تتمتع الأورك بشخصية كافية ، والكتابة بها روح الدعابة بدرجة كافية. وأعتقد أنها شركات مستقلة.”

إنها حقًا ترفع من مستوى السلسلة بشخصية وتمنحها سحرًا غير موجود. لهذا السبب أنا مهتم جدًا بلعبة Wonder Woman. الفضول لمعرفة كيف سيستخدمه الشركاء أيضًا.

لا توجد أي كلمة حتى الآن في تاريخ الإصدار أو المواقع تشير إلى أن Wonder Woman هو مخرج عادل. ليس لديها حتى موقع على شبكة الإنترنت حتى الآن.

READ  تم تعيين Stray الحصري لوحدة التحكم في PlayStation لإصدار Xbox

لقد تأخرنا في تغطية أخبار ألعاب الكمبيوتر الصادرة من الروعة التسويقية الليلة: لدينا الجوائز الرياضية علامة لكل شيء.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here