ما زلنا نعرف القليل جدًا عن Marathon، مع عرض دعائي ومقالة قصيرة وإعلان أن مخرج اللعبة كريس باريت قد حل محل مخرج Valiant السابق جو زيجلر، كل المعلومات من Bungie.
تنتشر الشائعات من وراء الكواليس في كل مكان، وآخرها يأتي من جيسون شراير من بلومبرج الذي يمكن الاعتماد عليه دائمًا. الأصدقاء في البودكاست الثانيوقال شراير إن المشاعر المحيطة بالماراثون “لم تكن رائعة، مما سمعته… جزء من سبب تأخيره لمدة عام كامل عن موعده هذا العام”.
“الأشخاص الذين تحدثت إليهم متشائمون بعض الشيء بشأن وصول الأمر إلى الجدول الزمني المتوقع الحالي، لكننا سنرى. لا أعرف بالضبط متى، ربما في عام 2025، ولست متأكدًا.
منذ بعض الوقت، كان هناك غبار يُزعم أنه حدث خطأ في اختبار التشغيل، وتم الإبلاغ عنه من قبل منشئي محتوى Destiny مثل Aztecross، الذين قاموا لاحقًا بإزالة مقطع فيديو يغطي العنوان لأن المصدر والسياق بدا غير كافيين لبثه. . أعلم أنه كان هناك المزيد من اختبارات اللعب بعد ذلك، لكن لم يتسرب منها شيء.
بينما كنت أتحدث مع موظفي Bungie الحاليين والسابقين حول حالة التسريح وكل ما يحيط بها، سمعت قدرًا مدهشًا عن Marathon. بدلاً من ذلك، علق الكثيرون على Gummi Bears، لعبة MOBA/القتال الجديدة التي توجهت إلى SIE بواسطة استوديو جديد وعشرات من مطوري Bungie. ينبغي أن يكون هناك الكثير من المرح.
الصمت التام الذي يحيط بالماراثون منذ أكثر من عام غريب بعض الشيء. تم بث الحلقة التي مدتها ست دقائق في مايو 2023، ثم ترك المخرج كريس باريت المشروع بعد شهر لأسباب غير واضحة. لم نعرف شيئًا عن بديل زيجلر إلا بعد صدور التقرير بعد حوالي تسعة أشهر، عندما تم الإعلان عنه رسميًا. في 19 مارس 2024، غرد زيغلر قائلاً إنه مدير اللعبة الجديد وأنه “مهتم بمشاركة المزيد من المعلومات حول اللعبة” مع اقتراب موعد إطلاقها. ولم تتم مشاركة أي معلومات منذ ذلك الحين، ولم يقم زيغلر بالتغريد منذ ذلك الحين.
تقرير ما وراء الكواليس قبل هذا من ريبيكا فالنتين من IGNيمثل الماراثون الانتقال من شخصيات اللاعب المخصصة إلى قائمة تشبه الأبطال تحت قيادة Valorants Ziegler. يعد هذا بمثابة إيقاف كبير للاعبي Destiny الحاليين دون مزيد من المعلومات للتوسع في كيفية عمل هذا بالضبط. لكن القصة طوال هذا الوقت هي أن اللعبة لم تكن مخصصة للاعبي Destiny في المقام الأول. لا يريد كلا Bungie تفكيك لعبة الخبز والزبدة الخاصة بهما، وهدفهما الرئيسي هو جذب اللاعبين الأصغر سنًا واقتحام مكانة مناسبة في الفضاء متعدد اللاعبين.
وسأفاجأ أيضًا إذا اختفى الماراثون تمامًا في عام 2025. كنت أتوقع بالتأكيد بعض إصدارات ألفا أو بيتا في ذلك الوقت، ولم أكن أعلم عن الاضطرابات الهائلة في Bungie ومدى قلة ما رأيناه من هذا الجدول الزمني. من ذلك. ولكن مرة أخرى، تخبر قيادة Bungie عمالها المتبقين أن الماراثون هو حياة أو موت بالنسبة للشركة. نفس الشيء الذي قالوا عن الشكل النهائي من قبل، بغض النظر عن مدى استحسانه، فقد تبع ذلك مئات من عمليات تسريح العمال.
لا أعتقد أن Marathon لديه ما يكفي من المعلومات القوية لإصدار أحكام قوية حول وضعه، ولكن جزءًا منه هو بالتأكيد 15 شهرًا من عدم إظهار أي شيء رسمي حول اللعبة.
اتبعني على تويتر, يوتيوب, و انستغرام.
التقط روايات الخيال العلمي الخاصة بي سلسلة البطل القاتل و ولدت على الأرض ثلاثية.