Ex-Xbox Exec يقول إن نهاية وحدات التحكم “سؤال جدي”

يعرف بيتر مور الكثير عن بناء وحدات تحكم ألعاب الفيديو. كان المدير التنفيذي للعمليات ورئيس شركة Sega of America من 1999 إلى 2003، والرجل الذي ابتكر أجهزة Xbox وXbox 360 في Microsoft من 2003 إلى 2007، ونائب الرئيس التنفيذي لشركة EA من 2007 إلى 2017. (لعلكم تتذكرونه لذلك (ربما مؤقتا) هالة 2 و GTA IV الوشم، وهو أمر عادل تمامًا.) لقد ترك مور الصناعة، لكن لا يزال لدى مور، صاحب الشعر المستعار الكبير السابق في مجال الألعاب، الكثير من الأفكار الكبيرة حول حالة صناعة الألعاب. في 8 مارس IGN مقابلةوتكهن مور بأن هذه قد تكون نهاية ألعاب وحدة التحكم كما نعرفها.

اقرأ أكثر: بيتر مور من EA: “يمكننا أن نفعل ما هو أفضل” (ليست الشركة الأسوأ في أمريكا)

وردا على سؤال حول الركود في أعمال وحدة التحكم، قال مور إنها الآن عند مفترق طرق. مايكروسوفت لديها المزيد من الاستثمار في التكنولوجيا السحابية، تتصور الألعاب مستقبلًا لا تكون فيه الأجهزة مطلوبة.

“ما تراه وتسمعه بالتأكيد من شركة مثل Microsoft الآن هو، هل تغير السحابة الحاجة إلى أجهزة مخصصة؟ هل يغير البث المباشر الطريقة التي نلعب بها الألعاب على الأجهزة التي نستخدمها الآن، وخاصة الهواتف الذكية؟ لا أعتقد ذلك وأوضح مور أن الناس يعتقدون أن الناس يلعبون بشكل أقل، وأنهم يلعبون الألعاب بشكل مختلف. إنك ترى المزيد والمزيد من الجيل القادم الذي لن يجلس لأمسية أمام التلفزيون بغض النظر عن الرياضة التي يمارسها. جور هذا الأسبوع.”

وأشار مور إلى أنه أجرى هذه المحادثة مع زملائه في الصناعة منذ عام 2007. لكن هذه المرة، أصبحت الصناعة رقمية بشكل متزايد، وهو مقتنع أكثر من أي وقت مضى بأن الصناديق السوداء الصغيرة الموجودة أسفل تلفزيونك ستختفي قريبًا. شيء من الماضي. وبينما يقول أن مايكروسوفت في طريقها بالفعل، فإن PlayStation هو الحذاء الذي ينتظر رؤيته يسقط. يقول مور: “سوني هي شركة أجهزة، لذا أود أن أقول إنها شركة البارومتر الخاصة بك. أما مايكروسوفت، فليست كذلك. لكنني أعتقد أن هذا سؤال جدي حقًا، أنا متأكد من ذلك في طوكيو، في ريدموند، في واشنطن، في كيوتو. هذا ما يفعله الجميع الآن، لأنه عندما تبدأ به [hardware] أيها الجيل، يجب أن تكونوا مستعدين لاستيعاب خسائر بمليارات الدولارات.

READ  Diablo 4: تقوم Blizzard بإجراء العديد من التغييرات بناءً على تعليقات اللاعبين

تأتي هذه التعليقات في وقت مثير جدًا للاهتمام بالنسبة لشركة Microsoft. تستعد الشركة لمنتصف الدورة المشاع تحديث Xbox Series X/S وفي وقت لاحق من هذا العام، يقال إنه سيكون نظامًا رقميًا بالكامل. بعض من أحدث ألعاب Xbox ذات الميزانية الكبيرة، تم إصداره مؤخرًا وما إلى ذلك آلان ويك 2 ويأتي Hellblade II: ملحمة سينوا، غير مرغوب فيه أو متوفر على الأقراص الفعلية. من الواضح أن مايكروسوفت تراهن برقائقها على المستقبل الرقمي، ولكن مع وصول Nintendo Switch 2 وخطط سوني غير المؤكدة لمرحلة ما بعد PS5، سيبدو سوق وحدات التحكم في الألعاب مختلفًا تمامًا في غضون سنوات قليلة.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here