يبدو أن شركة Sony تعمل في خططها الكاملة لتوسيع محفظتها بما يتجاوز تجارب اللاعب الفردي ذات الميزانية الكبيرة حيث تؤكد الشركة اليابانية أن لديها 10 ألعاب خدمة مباشرة قيد التنفيذ. من المقرر إطلاق سراحهم جميعًا بحلول مارس 2026. تأتي الأخبار من أحدث مكالمة أرباح الشركة، حيث تطرقت أيضًا إلى ملف اقتناء Bungie الأخير.
دعم التعليقات التي أدلى بها الرئيسان Jim Ryan و Hermen Hulst ، تحدث المدير المالي Hiroki Totoki عن كيف ستتعلم PlayStation Studios من Bungie. كتب بواسطة VGC، قال توتوكي: “ستتعلم استوديوهاتنا من Bungie ، وهذه رغبة قوية في أن يكون جانب Bungie مستعدًا للعمل معنا بشكل وثيق”. تم ذكر Bungie IP الجديد أيضًا خلال مكالمة الأرباح ، والتي كانت في البداية مدعومة بضخ 100 مليون دولار نقدًا من شركة NetEase الصينية مرة أخرى في عام 2018. سيظل المشروع المعني متعدد المنصات.
انها واضحة مصير سيلعب المطور Bungie دورًا كبيرًا في طرح هذه العناوين العشرة للخدمة الحية في السوق في العامين المقبلين ، لكننا سمعنا فقط عن القليل منها. Naughty Dog لديها تكيفها متعدد اللاعبين لـ الأخير مناو القادم معدن ملتوي ومن المتوقع أن يتناسب إعادة التشغيل مع هذا القالب. كما أبلغنا لأول مرة الشهر الماضي ، تطور عودة Sweet Tooth تحولت من Lucid Games إلى Firesprite Games المكتسبة مؤخرًا. من المتوقع أيضًا أن يكون عدد قليل من تعاونات Sony مع الاستوديوهات الخارجية خدمة مباشرة. بخلاف ذلك ، يمكن لأي شخص أن يخمن ماذا يمكن أن يكون الآخرون.
يبدو أن نموذج الخدمة الحية مهم لشركة Sony للمضي قدمًا ، مع يشرح جيم رايان مؤخرًا كيف سيساعد Bungie في الدفع. “هذه خطوة إستراتيجية نحو الاستمرار في تطوير تجارب الألعاب التي نبنيها. تعد خبرة Bungie في تقديم نهج خدمة عالمي المستوى والمشاركة المجتمعية طويلة الأجل مقنعة للغاية وستدعم تطوير العديد من عناوين الخدمات الحية المستقبلية من PlayStation Studios .. “